7 trików modelowania 3D w Fusion, które musisz znać!
W Fusion 360 można zmarnować mnóstwo czasu na rzeczy, które da się zrobić dużo prościej. Nie dlatego, że program jest zły, tylko dlatego, że część funkcji jest nieoczywista i łatwo ją przeoczyć, szczególnie na początku.
W tym filmie zebrałem 7 takich trików. Sam chciałbym znać je dużo wcześniej.
Jak wyciągnąć profil do konkretnej powierzchni?
Zamiast wpisywać odległość wyciągnięcia, kliknij na docelową powierzchnię. Fusion sam obliczy dystans. Szybko, wygodnie – ale jest haczyk.
Jeśli później przesuniesz tamten element, wyciągnięcie nie ruszy się razem z nim. Zostanie zamrożone na konkretnej liczbie i model się rozjedzie.
Aby tego uniknąć, zmień typ zakresu z Odległość na Do obiektu. Wtedy Fusion nie zapamiętuje liczby – zapamiętuje powierzchnię. Możesz potem przesuwać elementy ile chcesz, wyciągnięcie zawsze dobiegnie do właściwego miejsca.
Dołącz do grona 2000+ Kursantów
- Chcesz nauczyć się modelowania 3D?
- Chcesz poznać świetne, darmowe i wszechstronne narzędzie jakim jest Autodesk Fusion 360?
- Cenisz sobie naukę na praktycznych przykładach?
- Planujesz zdobyć pracę związaną z projektowaniem elementów 3D?
- Chcesz usystematyzować wiedzę i nauczyć się obsługi Fusion 360?
Jeżeli tak, to ten kurs jest dla Ciebie
Do czego służy polecenie Skorupa?
Shell czyli Skorupa umożliwia wydrążenie bryły od wewnątrz. Możesz wybrać konkretną powierzchnię, która zostanie usunięta a bryła stanie się elementem cienkościennym.
Możesz też wybrać całą bryłę bez wskazywania powierzchni a wtedy uzyskasz ten sam efekt bez usuwania powierzchni.
Jak sprawdzić czy bryła jest pusta w środku?
Przejdź do panelu Sprawdź i uruchom Analizę przekroju. Możesz przesuwać płaszczyznę przekroju i zobaczyć dokładnie, co siedzi w środku modelu.
Przy cienkościennych elementach to dobry sposób na szybką weryfikację przed wysłaniem do druku.
Przenoszenie operacji na historii modelowania
To jedna z rzeczy, którą na kursach często pokazuję jako przykład parametrycznej pracy w Fusion. Masz wydrążoną bryłę i chcesz, żeby jej kopia też była wydrążona.
Wystarczy chwycić operację Shell w historii modelowania i przeciągnąć ją przed operację kopiowania. Fusion przeliczy wszystko od nowa. Kopia wyjdzie wtedy wydrążona. Brzmi prosto, ale gdy to widzisz po raz pierwszy, robi wrażenie.
Parametry użytkownika w Fusion
Jest to bardzo potężne narzędzie. Umożliwia Ci zdefiniować na początku pracy kluczowe parametry związane z geometrią modelu jak najważniejsze średnice czy promienie, długości wyciągnięć etc. które na etapie modelowania będziesz mógł szybko modyfikować z jednego okienka.
Odbicie lustrzane
Do lustrzanego odbicia potrzebujesz płaszczyzny, która przechodzi dokładnie pośrodku. Możesz ją wstawić przez Konstrukcja → Płaszczyzna środkowa.
Wskazujesz dwie równoległe powierzchnie, płaszczyzna pojawi się dokładnie między nimi.
Następnie Utwórz → Odbicie lustrzane, wybierasz bryłę lub konkretne elementy, wskazujesz płaszczyznę i gotowe.

